bindlist - lista zbindowanych klawiszy, clear - czyści konsolę condump - zapisuje do pliku wszystko z konsoli crosshair - celownik crosshairsize - rozmiar celownika cvarrestart-nadaje domyślne wartości komendom exec - uruchamia podany skrypt fov - kąt widzenia naszego playera freeze - zamraża grę na zadaną ilość sekund imagelist - lista obrazków kick - wywala użytkownika z serwera modelist - lista trybów graficznych modellist - lista moedli net_ip - nazwa hosta password - ustawia hasło na serwerze port - numer portu Serwera say_team - Rozmowa Wylacznie w swoim timie scanservers - poszukiwanie lokalnego serwera scr_conspeed - szybkość wyjeżdżania konsoli serverinfo - prametry serwera serverrecord - nagrywamy demo na serwerze serverstop - koniec nagrywania demka showdrop - pokazuj ilość zaginionych pakietów showpackets - pokazuj pakiety wysyłanych danyc soundinfo - parametry dźwięku, timegraph - pojawia się jakaś linia u dołu userinfo - informacje o graczu; version - dowiadujemy sie jaka wersję q3 mamy zoomfov - Zoom :) r_flaresize - wielkość poświaty od świateł 100 r_gamma - ustawienie gammy, r_lodbias - 1 prostsze renderowanie broni, r_lodscale - 0 j.w. r_mode - wybierz jeden z trybów graficznych, r_nocull - renderuje niewidoczne obiekty, r_nocurves - nie ma żadnych krzywych linii, to r_noportals - wł/wył. portale, r_showtris - pokazuje wireframe (F7), r_speeds - to samo, co pod F5, s_volume - regulacja głośności dźwięku, sv_allowdownload - pozwolenie na ściąganie map cg_drawammowarning - Ostrzenie o małej ilosci amunicji cg_drawcrosshairnames - pokazuje xywę gracza, który napatoczył się na celownik, cg_drawstatus - włącza/wyłącza belkę statusową cg_drawfps - pokazje ile mamy fpsow w q3 cg_drawKiller - pokazuje liczbę fragów, cg_lagometer - wlącza lagometer(licznik pol.) cg_railTrailTime - jak długo widzimy "ogon" pocisku z Railguna, cg_simpleItems - znikają małe badziewia, m.in. ta fajna otoczka z krzyża z energią, cg_thirdperson - Widok z tyłu {SPOX) cg_thirdpersonAngle - pod jakim kątem spoglądamy na naszego Playera cg_thirdpersonRange - z jakiej odległości nas cl_nodelta - wł/wył. kompresję sieciową delta, cl_showmouserate- podaje współrzędne wskaźnika myszy, cl_mouseaccel - sprzętowe dopalanie myszy, cl_maxpackets - Maxymalny pakiet z danymi cl_motd - wyświetlanie MOTD, g_gravity - Gravitacja g_speed - Szybkosc Poruszania sie !!! g_gravity - grawitacja.... g_weaponrespawn - po jakim czasie po zabraniu znowu pojawi się broń, g_forcerespawn - to samo, tylko do force'a, g_syncronousclients - ustawione na 1 pozwala na nagrywanie demka podczas gry na sieciowym serwerze in_mouse - włącz/wyłącz mysz, in_joystick - włącz/wyłącz joystick, in_restart - po zmianie za pomocą powyższych komendh konieczny jest in_restart, r_drawentities - rysuj obiekty i postacie graczy, z serwera, sv_fps - ustawia ilość fpsów dla serwera, sv_hostname - nazwa serwera, sv_killserver - definitwnie kończy działanie serwera, sv_privateClients - wymagaj hasła od klientów, sv_privatePassword - można sobie założyć hasełko na własnym serwerze, sv_serverid - numerek id serwera, sv_showloss - pokazuje ile paczuszek danych straciliśmy, sv_reconnectlimit - ile razy próbować się połączyć, sv_timeout - po jakim czasie zaprzestać prób połaczeń, sv_zombietime - czas, po którym klient zostanie odłączony w przypadku nieaktywności, crosshairhealth - czy celownik ma informować swoim kolorem o stanie naszego zdrowia. cvarlist - lista wartości, które są ustawione dla komend (tutaj widać ile jest komend w konsoli!) logfile - zapisuje do pliku qconsole.log wszystko, co od tej pory pojawi się w konsoli, com_maxfps - maksymalna liczba klatek/sekundę, nie przemęczaj swojego Voodoo ;) nextskin - zmiana skinu na następny (jeżeli tylko będzie taki do wyboru), status - wyświetla dla każdego klienta: numer, punkty, ping, xywa, adresIP, port, prędkość połączenia, timescale - ustawia skale czasu na serwerze, 4 daje takiego kopa, że sie nie można połapać ;) |