KONSOLA

 

 

bindlist - lista zbindowanych klawiszy,
clear - czyści konsolę
condump - zapisuje do pliku wszystko z konsoli
crosshair - celownik
crosshairsize - rozmiar celownika
cvarrestart-nadaje domyślne wartości komendom
exec - uruchamia podany skrypt
fov - kąt widzenia naszego playera
freeze - zamraża grę na zadaną ilość sekund
imagelist - lista obrazków
kick - wywala użytkownika z serwera
modelist - lista trybów graficznych
modellist - lista moedli
net_ip - nazwa hosta
password - ustawia hasło na serwerze
port -  numer portu Serwera
say_team - Rozmowa Wylacznie w swoim timie
scanservers - poszukiwanie lokalnego serwera
scr_conspeed - szybkość wyjeżdżania konsoli
serverinfo - prametry serwera
serverrecord - nagrywamy demo na serwerze
serverstop - koniec nagrywania demka
showdrop - pokazuj ilość zaginionych pakietów
showpackets - pokazuj pakiety wysyłanych danyc
soundinfo - parametry dźwięku,
timegraph - pojawia się jakaś linia u dołu
userinfo - informacje o graczu;
version - dowiadujemy sie jaka wersję q3 mamy
zoomfov - Zoom :)
r_flaresize - wielkość poświaty od świateł 100
r_gamma - ustawienie gammy,
r_lodbias - 1 prostsze renderowanie broni,
r_lodscale - 0 j.w.
r_mode - wybierz jeden z trybów graficznych,
r_nocull - renderuje niewidoczne obiekty,
r_nocurves - nie ma żadnych krzywych linii, to
r_noportals - wł/wył. portale,
r_showtris - pokazuje wireframe (F7),
r_speeds - to samo, co pod F5,
s_volume - regulacja głośności dźwięku,
sv_allowdownload - pozwolenie na ściąganie map
cg_drawammowarning
- Ostrzenie o małej ilosci amunicji
cg_drawcrosshairnames - pokazuje xywę gracza, który napatoczył się na celownik,
cg_drawstatus - włącza/wyłącza belkę statusową
cg_drawfps - pokazje ile mamy fpsow w q3
cg_drawKiller - pokazuje liczbę fragów,
cg_lagometer - wlącza lagometer(licznik pol.)
cg_railTrailTime - jak długo widzimy "ogon" pocisku z Railguna,
cg_simpleItems - znikają małe badziewia, m.in. ta fajna otoczka z krzyża z energią,
cg_thirdperson - Widok z tyłu {SPOX)
cg_thirdpersonAngle - pod jakim kątem spoglądamy na naszego Playera
cg_thirdpersonRange - z jakiej odległości nas
cl_nodelta - wł/wył. kompresję sieciową delta,
cl_showmouserate- podaje współrzędne wskaźnika myszy,
cl_mouseaccel - sprzętowe dopalanie myszy,
cl_maxpackets - Maxymalny pakiet z danymi
cl_motd - wyświetlanie MOTD,
g_gravity - Gravitacja
g_speed - Szybkosc Poruszania sie !!!
g_gravity - grawitacja....
g_weaponrespawn - po jakim czasie po zabraniu znowu pojawi się broń,
g_forcerespawn - to samo, tylko do force'a,
g_syncronousclients - ustawione na 1 pozwala na nagrywanie demka podczas gry na sieciowym serwerze
in_mouse - włącz/wyłącz mysz,
in_joystick - włącz/wyłącz joystick,
in_restart - po zmianie za pomocą powyższych komendh konieczny jest in_restart,
r_drawentities - rysuj obiekty i postacie graczy,
 z serwera,
sv_fps - ustawia ilość fpsów dla serwera,
sv_hostname - nazwa serwera,
sv_killserver - definitwnie kończy działanie serwera,
sv_privateClients - wymagaj hasła od klientów,
sv_privatePassword - można sobie założyć hasełko na własnym serwerze,
sv_serverid - numerek id serwera,
sv_showloss - pokazuje ile paczuszek danych straciliśmy,
sv_reconnectlimit - ile razy próbować się połączyć,
sv_timeout - po jakim czasie zaprzestać prób połaczeń,
sv_zombietime - czas, po którym klient zostanie odłączony w przypadku nieaktywności,
crosshairhealth - czy celownik ma informować swoim kolorem o stanie naszego zdrowia.
cvarlist
- lista wartości, które są ustawione dla komend (tutaj widać ile jest komend w konsoli!)
logfile
- zapisuje do pliku qconsole.log wszystko, co od tej pory pojawi się w konsoli,
com_maxfps - maksymalna liczba klatek/sekundę, nie przemęczaj swojego Voodoo ;)
nextskin - zmiana skinu na następny (jeżeli tylko będzie taki do wyboru),
status
- wyświetla dla każdego klienta: numer, punkty, ping, xywa, adresIP, port, prędkość połączenia,
timescale
- ustawia skale czasu na serwerze, 4 daje takiego kopa, że sie nie można połapać ;)